Programme de Technologie 2025 - Cycle 4 |
|||
Introduction |
|||
En 2025, le programme de technologie au cycle 4 (5ème, 4ème, 3ème) en plus de leur permettre d’acquérir une culture technologique, prépare les élèves aux défis technologiques de demain. Voici les principales compétences et connaissances à acquérir, illustrées par des exemples concrets
|
|||
Les 3 Thématiques ( hors culture informatique) |
|||
1. Les objets techniques : usages , caractérisation, évolutions |
|||
2 Structure, fonctionnement, comportement des objets et des systèmes techniques à comprendre |
|||
1. Les objets techniques : usages , caractérisation, évolutions |
|||
Il s’agit d’étudier le cycle de vie, les usages et le fonctionnement global des objets et des systèmes techniques.
Ce thème vise à une meilleure compréhension de l’environnement technologique de proximité, dans l’environnement quotidien des élèves ou approché dans le cadre de la découverte des métiers ainsi que les relations entre la technologie, les systèmes naturels, les sciences, la société, l’économie, le développement durable, etc.
|
|
||
Compétences – Savoir faire ( fin de cycle) |
|||
|
|||
En classe de 5e :
il s’agit d’ appréhender les usages d’objets et de systèmes techniques du quotidien, en les caractérisant par leur interaction avec l’environnement à l’aide d’activités d’observation, d’appel à l’expérience personnelle ou de manipulations. Il s’agira aussi de comprendre comment les systèmes techniques ont pu évoluer suivant des facteurs scientifiques ou culturels. Les élèves commencent ainsi à construire et à conceptualiser les premiers éléments d’une culture technologique. |
|
||
En classe de 4e :
Il s’agit d’approfondir ces usages et cette culture technologiques initiée en 5eme en intégrant les conditions et les contraintes associées aux différents objets et systèmes techniques. |
|
||
En classe de 3e :
être capable de formuler les liens entre sciences, technologies, innovations et inventions en tenant compte des besoins, des usages et du cycle de vie de ces objets ou de ces systèmes techniques. être capable d’expliquer les solutions techniques en fonction des contraintes d’un cahier des charges et de leur impact environnemental être capable d’expliquer l’influence des évolutions technologiques sur l’évolution des solutions techniques |
|
||
Connaissances - mots clefs |
|||
Fonction d’usage (principale) Fonction secondaire, fonction technique Principe technique Interacteurs extérieurs, contraintes, exigences, normes, cahier des charges, (méthode APTE) Composantes d’une notice et d’une documentation technique et leur organisation Outils d’analyse ou de description du fonctionnement des système techniques...( croquis, schéma, graphique, algorithme, modélisation, schéma fonctionnel...) Famille, lignée d’Objet, Système Technique, invention, innovation, découverte Les différentes étapes du cycle de vie d’un objet ou système technique et leurs impacts environnementaux (indicateurs : air, eau, sol et santé) Les critères de choix lié au développement durable : l’efficacité énergétique, la durabilité, la recyclabilité, réparabilité... |
|||
|
|||
2 Structure, fonctionnement, comportement : des objets et des systèmes techniques à comprendre |
|||
Permet d’étudier la structure interne des objets et des systèmes techniques, d’évaluer leurs comportements, leurs performances et leurs caractéristiques.
Ce thème vise à mieux comprendre les choix faits lors de leur conception en réponse à des besoins, à un cahier des charges et à des exigences. Il s’agit également de comprendre comment certains objets et systèmes techniques communiquent et interagissent avec leur environnement. |
|
||
Compétences – Savoir faire ( fin de cycle) |
|||
|
|||
|
|||
|
|||
En classe de 3e
Justifier les choix de solutions
utiliser des modèles pour caractériser les objets et les systèmes techniques et intervenir sur eux
Concevoir l’algorithme associé aux fonctionnalités d’un système technique, puis le programmer et le tester.
|
|
||
connaissances |
|||
Manipuler les outils d’analyse ou de description du fonctionnement des système techniques : croquis, schéma, graphique, algorithme, modélisation, schéma fonctionnel (Méthode SYSML), fonctions techniques solutions techniques , constituants de la chaîne d’énergie de la chaîne d’information Définir les fonctions des constituants d’un système programmable : capteurs (température, présence, distance...), actionneurs ( moteur, Del, buzzer …), microcontrôleur, composants d’une interface entre l’humain et la machine (IHM) (boutons, afficheurs...) Les mécanismes de transmission et de transformation de mouvements : engrenages, courroies, chaînes Les différentes formes d’énergie : électrique, cinétique, potentielle, thermique, lumineuse et leurs conversions dans les systèmes techniques. Leur impacts environnementaux les matériaux et leur caractéristiques : propriétés mécaniques : résistance aux efforts : flexion,torsion…,propriété physique ( conductibilité électrique…) et chimique ( résistance à la corrosion) Logiciel de simulation ou de programmation |
|||
|
|||
3. Design, innovation et créativité |
|||
Il s’agit, dans le cadre d’une démarche d’ingénierie, d’imaginer, d’innover en faisant preuve de créativité, de concevoir, de mettre au point un prototype, de simuler, de fabriquer, de programmer, de valider des solutions techniques en réponse à un besoin ou à une évolution attendue. |
|
||
Compétences – Savoir faire (fin de cycle) |
|||
Imaginer des solutions en réponse à des besoins, concevoir ou améliorer tout ou partie d’un système technique dans une démarche de créativité. ( système programmable et connecté)
|
|||
|
|||
|
|||
En classe de 3e
Les élèves s’investissent dans un ou plusieurs projets menés en groupe, leur permettant de mettre en œuvre les compétences développées lors des niveaux précédents |
|
||
Connaissances (mots clefs) |
|||
Les énergies : forme (électrique, cinétique, thermique, lumineuse), Les conversions d’énergie dans les objets Les types de mouvements, Les mécanismes Logiciel de simulation ou de programmation : Processus de design, protocole de réalisation, prototypage, choix de matériaux, ergonomie, planification des tâches, Les étapes d’un projet, le rôle d’une revue de projet ;. Contraintes , cahier des charges La programmation de systèmes techniques les matériaux et leur caractéristiques (résistance aux efforts (flexion,torsion…) recyclabilité, propriété physique…. L’écoconception |
|||
|
|||
4) L’informatique et la programmation |
|||
|
|||